Organisiere ein King of the Court
Erobere den Platz und verteidige ihn. Nonstop-Action über mehrere Plätze.
King of the Court
👑 Königlicher Platz
Herausforderer
Minimum
Mindestens 8 Spieler
Plätze
2+ Plätze, je mehr desto besser
Dauer
1–3 Stunden (anpassbar)
Niveau
Alle Spielstärken, Niveauunterschiede gehören zum Spaß dazu
Was ist King of the Court?
King of the Court ist ein dynamisches Format, bei dem sich die Teams ständig zwischen den Plätzen bewegen. Gewinner steigen auf einen höheren Platz auf (näher am "King's Court"), Verlierer steigen einen Platz ab und bekommen einen neuen Partner. Die besten Spieler steigen automatisch nach oben.
- 1Auf die Plätze verteilenDie Teams werden auf alle Plätze verteilt, von Platz 1 (dem King's Court) bis hinunter zum niedrigsten Platz. Auf jedem Platz stehen zwei Paare bereit.
- 2Spielen und wechselnDas Siegerteam steigt auf den nächsthöheren Platz auf. Das Verliererteam steigt einen Platz ab und wechselt die Partner.
- 3Der King's Court ist das ZielDas Siegerteam auf dem King's Court bleibt stehen und verteidigt seine Position. Es ist "King of the Court", solange es weiter gewinnt.
- 4Eine Warteschlange, wenn die Plätze voll sindIst ein Team spielbereit, aber alle Plätze sind belegt? Dann steht es ganz vorne in der Reihe, sobald ein Platz frei wird.
- 5Punkte pro gewonnenem SpielJedes gewonnene Spiel bringt Punkte. Ein Sieg auf einem höheren Platz ist mehr Punkte wert. Die Gesamttabelle entscheidet über den Sieger.
Organisiere dein King of the Court mit Slams
- →Intelligenter Planer: keine Teams mehr, die bis halb neun herumstehen
- →Pausen-Regel: Spieler müssen nie Spiel um Spiel durchspielen
- →Anpassbare Endzeit, das System stoppt die Planung automatisch
Häufig gestellte Fragen
Häufig gestellte Fragen
Mindestens 2 Plätze. Mit mehr Plätzen können mehr Teams gleichzeitig spielen und die Wartezeiten sind kürzer. Rechne mit 4–6 Spielern pro aktivem Platz, plus einer kleinen Warteschlange.
Jedes gewonnene Spiel bringt Punkte. Der "King's Court" bringt in der Regel mehr Punkte als die niedrigeren Plätze. Wenn das Event vorbei ist, gewinnt der Spieler mit der höchsten Punktzahl.
Slams führt eine Warteschlange und füllt leere Plätze, sobald ein Team verfügbar ist, das genügend Pause hatte. Ein Platz, der kurz leer bleibt, ist besser, als wenn Spieler nonstop spielen müssen.
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