Team Clash in Slams

Lass feste Teams, jedes mit seiner eigenen Farbe, in einem Jeder-gegen-jeden-Spielplan gegeneinander antreten, mit einer Live-Team-Tabelle, die dein Club-Event zusammenhält.

2 Min. Lesezeit · Aktualisiert 18 juli 2026

Spielformat ansehen: Team Clash

Team Clash ist das Format für Club gegen Club, Abteilung gegen Abteilung oder einfach ein freundschaftliches Kräftemessen zwischen festen Mannschaften. Statt einzelner Spieler oder Paare erstellst du eine Handvoll Teams, gibst jedem Team seine eigene Farbe, und Slams lässt sie alle einmal gegeneinander spielen. Die Team-Tabelle addiert jedes direkte Duell, sodass am Ende klar ist, welche Mannschaft den Clash gewinnt. Willst du zuerst sehen, wie Team Clash im Vergleich zu den anderen Formaten abschneidet? Wirf einen Blick auf die Formatseite oder nutze das Tool, das dir bei der Formatwahl hilft.

Teams mit eigener Farbe

Bei Team Clash dreht sich alles um die Teams. Im Tab Teams erstellst du ein Team mit einem Namen und wählst eine Farbe aus einer festen Palette. Diese Farbe siehst du überall: im Spielplan, in der Tabelle und auf dem TV-Bildschirm, sodass die Spieler ihre Mannschaft sofort wiedererkennen. Danach verteilst du die Spieler auf die Teams. Füge zuerst deine Spieler zum Club hinzu, denn bei Team Clash wählst du aus dieser Mitgliederliste.

  • Ein Teamname muss innerhalb des Teils eindeutig sein. Doppelte Namen werden abgelehnt, weil die Tabelle über den Namen verknüpft.
  • Ein Spieler kann immer nur in einem Team gleichzeitig sein.
  • Ein Team kann so groß sein, wie du möchtest. Praktisch, wenn größere Mannschaften Spieler zwischen den Spielen rotieren lassen wollen.

Den Spielplan generieren

Sobald du mindestens zwei Teams hast, generiert Slams im Tab Spielplan einen vollständigen Jeder-gegen-jeden-Spielplan: Jedes Team spielt einmal gegen jedes andere Team. Lege zuerst in den Einstellungen die Anzahl der Plätze, die Spieldauer und eine Startzeit fest, und Slams verteilt die Duelle automatisch auf die Plätze und Zeitfenster. Dabei ist ein Team nie zur gleichen Zeit auf zwei Plätzen. Mehr über die Platzaufteilung liest du unter Plätze einrichten und Spielplan generieren. Ein erneutes Generieren löscht den bestehenden Spielplan und erstellt einen neuen, mach das also, bevor Ergebnisse eingetragen sind.

Ergebnisse eintragen und die Tabelle

Für jedes Duell trägst du ein Ergebnis als Zahlenpaar ein, zum Beispiel die Anzahl der Duelle, die jedes Team gewonnen hat. Das Team mit der höchsten Zahl gewinnt den Clash. Die Tabelle arbeitet mit 3 Punkten für einen Sieg, 1 Punkt für ein Unentschieden und 0 für eine Niederlage. Wenn Teams gleichauf sind, schaut Slams auf das direkte Duell. Du trägst Ergebnisse im Dashboard ein, oder du teilst pro Spiel einen Ergebnis-Eintragungslink, damit die Teams ihre eigenen Ergebnisse einreichen können. Siehe auch Ergebnisse eintragen. Die Live-Team-Tabelle ist sofort auf der öffentlichen Wettbewerbsseite sichtbar.

Wo sich Team Clash unterscheidet

Team-Clash-Teams leben in der Konfiguration des Teils, nicht als separate Team-Zeilen. Dadurch funktioniert es ein wenig anders als etwa eine Liga. Team Clash zählt nicht für das Spieler-Rating, und die Ersatzspieler-Funktion sowie der Spieltag-Check-in sind hier nicht verfügbar. Wenn du ein Format mit einer fortlaufenden Rangliste und einem Rating möchtest, schau dir Liga oder Leiter an.

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Coen Reekers, Gründer von Slams
Coen ReekersGründer von Slams

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