Eine Überschneidung bedeutet, dass sich zwei Spiele in die Quere kommen: Sie liegen zur gleichen Zeit auf demselben Platz, oder ein Team müsste an zwei Orten gleichzeitig spielen. Slams blockiert eine Überschneidung nicht rundweg, sondern markiert sie live, damit du bewusst umplanen kannst. Unten liest du, wie Überschneidungen entstehen und wie du sie beseitigst.
Warum sich Spiele überschneiden
Der Tagesplaner erkennt sechs Arten von Konflikten. Die häufigsten Ursachen:
- Platz doppelt belegt. Zwei Spiele fallen auf denselben Platz und überschneiden sich zeitlich. Meist gibt es zu wenige Plätze für die Anzahl der Spiele innerhalb eines Zeitfensters.
- Team spielt zur gleichen Zeit. Dasselbe Team ist für zwei Spiele im selben Moment eingeplant. Das passiert oft bei einer Kombination aus Gruppe und K.-o.-Runde oder wenn ein Spieler in mehreren Teilen mitspielt.
- Nicht genug Ruhezeit. Ein Team spielt zwei Spiele zu dicht hintereinander, kürzer als die von dir eingestellte Ruhezeit.
- Verhinderung. Ein Team ist zu einer Zeit eingeplant, zu der es nicht spielen kann.
- K.-o.-Reihenfolge. Ein Finale oder Halbfinale ist eingeplant, bevor die frühere Runde beendet ist.
Überschneidungen entstehen sowohl beim automatischen Generieren (zu enge Zeitfenster oder zu wenige Plätze) als auch nach einem manuellen Verschieben, bei dem du zwei Karten in dasselbe Zeitfenster legst.
Konflikte im Planer sehen
Öffne den Tagesplaner im Teil oder über das Event. Spiele erscheinen als Karten in einem Raster aus Plätzen (vertikal) und Zeit (horizontal). Oben siehst du einen Zähler: grün, wenn es keine Konflikte gibt, rot mit der Anzahl der Konflikte, wenn etwas nicht stimmt. Karten mit einem Problem bekommen einen roten Rand und eine kurze Beschreibung, etwa Platz doppelt belegt oder Team spielt gerade ein anderes Spiel. Ein doppelt belegtes Zeitfenster zeigt beide Karten, sodass ein Spiel nie still verschwindet.
So beseitigst du eine Überschneidung
Verschiebe eine Karte auf einen freien Platz oder ein leeres Zeitfenster, oder tausche zwei Spiele. Der Zähler aktualisiert sich sofort, sodass du gleich weißt, ob der Konflikt gelöst ist. Kommt die Überschneidung immer wieder? Dann schau dir die zugrunde liegende Kapazität an:
- Mehr Plätze. Füge Plätze hinzu oder nutze mehr deiner verfügbaren Plätze. Siehe Plätze einrichten.
- Ein breiteres Zeitfenster oder kürzere Spielzeit. Verlängere den Spieltag oder verkürze die Spieldauer beim Generieren, damit mehr Spiele hineinpassen.
- Verhinderungen im Voraus eintragen. Trage die Verhinderungen der Teams ein, bevor du den Spielplan generierst. Der Planer berücksichtigt sie dann automatisch.
Hinweis: Ein Spiel, für das bereits ein Ergebnis eingetragen ist, kann nicht mehr verschoben werden. Willst du ein solches Spiel trotzdem umplanen, korrigiere zuerst das Ergebnis. Um ein einzelnes Spiel für sich umzuplanen, siehe Spiele umplanen.
