Eine Überschneidung bedeutet, dass sich zwei Spiele in die Quere kommen: Sie liegen zur gleichen Zeit auf demselben Platz, oder ein Team müsste an zwei Orten gleichzeitig spielen. Slams blockiert eine Überschneidung nicht rundweg, sondern markiert sie live, damit du bewusst umplanen kannst. Unten liest du, wie Überschneidungen entstehen und wie du sie beseitigst.
Warum sich Spiele überschneiden
Der Tagesplaner erkennt sechs Arten von Konflikten. Die häufigsten Ursachen:
- Platz doppelt belegt. Zwei Spiele fallen auf denselben Platz und überschneiden sich zeitlich. Meist gibt es zu wenige Plätze für die Anzahl der Spiele innerhalb eines Zeitfensters.
- Team spielt zur gleichen Zeit. Dasselbe Team ist für zwei Spiele im selben Moment eingeplant. Das passiert oft bei einer Kombination aus Gruppe und K.-o.-Runde oder wenn ein Spieler in mehreren Teilen mitspielt.
- Nicht genug Ruhezeit. Ein Team spielt zwei Spiele zu dicht hintereinander, kürzer als die von dir eingestellte Ruhezeit.
- Verhinderung. Ein Team ist zu einer Zeit eingeplant, zu der es nicht spielen kann.
- K.-o.-Reihenfolge. Ein Finale oder Halbfinale ist eingeplant, bevor die frühere Runde beendet ist.
Überschneidungen entstehen sowohl beim automatischen Generieren (zu enge Zeitfenster oder zu wenige Plätze) als auch nach einem manuellen Verschieben, bei dem du zwei Karten in dasselbe Zeitfenster legst.
