Des ratings équitables.
Automatiques après chaque match.
L'algorithme DSS calcule de nouveaux ratings pour les quatre joueurs après chaque match. La force de l'adversaire compte. Battre une paire plus forte te rapporte plus. Entièrement automatique.
7.0 – 10.0
échelle de rating
Automatique
après chaque match
Équitable
l'adversaire compte
Peters / Bakker
Silvas Padel · Avancé
8.41
Rating DSS
Évolution du rating
+0.30 ce matchMatch #47
vs De Vries / Janssen
Dix matchs
badge obtenu
Battre une paire plus forte compte plus
L'algorithme DSS (Dynamic Skill Score) ne prend pas seulement en compte le résultat, mais aussi l'écart de rating entre les équipes. Si tu bats une paire 0.5 plus forte, cette victoire compte plus qu'une victoire contre une paire de ton niveau.
- ✓L'écart de rating compte dans le calcul
- ✓Les équipes de niveau équivalent bougent moins par match
- ✓Rating de départ par joueur réglable par l'admin
- ✓Rating d'équipe = la moyenne des deux joueurs
- ✓Échelle de 7.0 à 10.0, configurable par club
Mise à jour du rating — Match #47
Silva/Martens 2–0 Peters/Bakker
M. Silva
J. Martens
R. Peters
K. Bakker
Les joueurs voient leur progression en un coup d'œil
Chaque profil de joueur dispose d'un graphique de rating public avec l'historique complet. Les joueurs voient exactement après quel match leur rating a augmenté ou baissé et comment ils évoluent au fil de la saison.
- ✓Graphique avec l'historique complet du rating par joueur
- ✓Delta affiché par match : +0.22, −0.14
- ✓Profil public partageable via un lien
- ✓Un seul profil fonctionne dans tous les clubs où tu joues
M. Silva
Silvas Padel · Almelo
9.21
rating global
Fonctionne avec
Questions fréquentes
DSS signifie Dynamic Skill Score. Après chaque match, l'algorithme calcule un nouveau rating basé sur le résultat et la force de l'adversaire. Battre une paire plus forte rapporte plus de rating que battre une paire plus faible.
Slams utilise une échelle de 7.0 à 10.0. Le rating de départ de chaque joueur est réglable par l'admin du club. La plupart des clubs démarrent à 8.0.
Le rating de l'équipe est la moyenne des ratings des deux joueurs. Après le match, les ratings individuels des quatre joueurs sont recalculés séparément en fonction des ratings d'équipe.
Oui. Chaque joueur dispose d'un profil public avec un graphique de rating qui affiche l'historique complet. Pour chaque match, les joueurs voient de combien leur rating a augmenté ou baissé.
Oui. En tant qu'admin, tu peux régler manuellement le rating de départ de chaque joueur dans le dashboard. Les joueurs peuvent demander un ajustement de leur rating, que tu approuves ou refuses.
Offre à tes joueurs des ratings équitables
Mis à jour automatiquement après chaque match. Pas d'Excel, pas de travail manuel.

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