El planificador de horario diario es una cuadrícula de pista por hora donde tú, como organizador, arrastras, intercambias y ajustas los partidos. Cada fila es una pista y cada columna es una franja horaria. A medida que mueves las cosas, Slams comprueba los conflictos en tiempo real y los resalta en rojo. Así mantienes el control del calendario sin tener que trabajar en una hoja de cálculo.
Dos lugares: por evento y por parte
El planificador viene en dos formas que funcionan de la misma manera:
- Para todo el evento (pestaña Calendario): para un evento con varias partes planificas todas las partes juntas a lo largo de varios días de juego. Las pistas provienen de las pistas de tu club, y cada parte recibe su propio color para que puedas distinguirlas.
- Por parte (pestaña Horario diario): para una parte de torneo planificas solo esa parte. Las pistas aquí son los números de pista que elegiste en los ajustes (por ejemplo de la Pista 2 a la 5), y el eje de tiempo arranca desde la hora de inicio usando la duración de partido configurada.
Antes de poder programar nada, tiene que existir un calendario. Así que primero genera los grupos y la eliminatoria, consulta cómo generar un calendario.
Mover, intercambiar y sacar de la cuadrícula
Hay dos formas de mover un partido:
- Arrastrar: arrastra una tarjeta a una franja vacía para moverla, o suéltala sobre otro partido para intercambiar ambos.
- Tocar para mover (práctico en el móvil): toca un partido para seleccionarlo, luego toca una franja vacía (mover), otro partido (intercambiar) o la bandeja (sacarlo de la cuadrícula).
En la parte inferior está la bandeja Pendiente de programar. Ahí acaban los partidos cuando aún no tienen sitio o quedan fuera de la cuadrícula visible. De esta manera ningún partido se pierde nunca. Cada movimiento se guarda automáticamente y ves brevemente una confirmación de guardado.
Marcado de conflictos en tiempo real
A medida que mueves las cosas, el planificador comprueba seis tipos de conflicto. Una tarjeta con un problema se pone roja, y en la parte superior ves un contador con el número de conflictos, o "Sin conflictos":
- Pista con doble reserva: dos partidos en la misma pista a la misma hora.
- Pareja jugando en otro sitio a la misma hora: una pareja está en dos pistas a la vez.
- Descanso insuficiente: menos descanso entre dos partidos de una pareja del que está configurado.
- Pareja no disponible: programada a una hora en la que la pareja no puede jugar.
- Fecha límite: programada antes de la fecha permitida o después de la fecha límite.
- Orden de la eliminatoria: una ronda posterior va antes de que se haya jugado la ronda anterior.
Slams nunca bloquea de forma tajante una colocación, la marca es un aviso. Así siempre puedes tomar una decisión deliberada, más sobre esto en partidos que se solapan.
Indisponibilidad por pareja
Encima de la cuadrícula indicas, para cada pareja, cuándo no puede jugar (una fecha con una hora de inicio y de fin). Tanto la programación automática como el planificador lo tienen en cuenta. Cuando seleccionas un partido, las franjas donde una de las parejas no está disponible se iluminan en rojo, para que puedas verlo antes de soltar el partido.
Nota: un partido que ya se ha jugado no se puede mover, está fijo. Si quieres cambiar un resultado, consulta cómo corregir un resultado.
