Team Clash en Slams

Enfrenta equipos fijos, cada uno con su propio color, en un calendario de todos contra todos, con una clasificación por equipos en vivo que mantiene unido el evento de tu club.

3 min de lectura · Actualizado 18 juli 2026

Ver el formato de juego: Team Clash

Team Clash es el formato para club contra club, departamento contra departamento o, simplemente, un duelo amistoso entre escuadras fijas. En lugar de jugadores individuales o parejas, creas un puñado de equipos, le das a cada equipo su propio color y Slams hace que todos jueguen entre sí una vez. La clasificación por equipos suma cada enfrentamiento directo, así que al final queda claro qué escuadra gana el clash. ¿Quieres ver primero cómo se compara Team Clash con los demás formatos? Echa un vistazo a la página del formato o usa la herramienta que te ayuda a elegir un formato.

Equipos con su propio color

En Team Clash todo gira en torno a los equipos. En la pestaña Equipos creas un equipo con un nombre y eliges un color de una paleta fija. Ves ese color en todas partes: en el calendario, en la clasificación y en la pantalla de TV, para que los jugadores reconozcan al instante a su escuadra. Después repartes a los jugadores entre los equipos. Primero añade tus jugadores al club, porque en Team Clash eliges de esa lista de miembros.

  • El nombre de un equipo tiene que ser único dentro de la parte. Los nombres duplicados se rechazan, porque la clasificación enlaza por nombre.
  • Un jugador solo puede estar en un equipo a la vez.
  • Un equipo puede ser tan grande como quieras. Práctico cuando las escuadras más grandes quieren rotar jugadores entre partidos.

Generar el calendario

En cuanto tienes al menos dos equipos, Slams genera un calendario completo de todos contra todos en la pestaña Calendario: cada equipo juega contra cada uno de los demás una vez. Primero establece el número de pistas, la duración del partido y una hora de inicio en los ajustes, y Slams reparte automáticamente los clashes entre las pistas y las franjas horarias. Al hacerlo, un equipo nunca está en dos pistas al mismo tiempo. Lee más sobre la distribución de pistas en configurar las pistas y generar el calendario. Regenerar borra el calendario existente y crea uno nuevo, así que hazlo antes de que haya resultados registrados.

Introducir resultados y la clasificación

Para cada clash introduces un resultado como un par de números, por ejemplo el número de duelos que ganó cada equipo. El equipo con el número más alto gana el clash. La clasificación funciona con 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota. Cuando los equipos están igualados, Slams mira el resultado del enfrentamiento directo. Introduces los resultados desde el panel, o compartes un enlace para introducir resultados por partido para que los equipos envíen sus propios resultados. Consulta también introducir resultados. La clasificación por equipos en vivo se ve enseguida en la página pública de la competición.

En qué se diferencia Team Clash

Los equipos de Team Clash viven en la configuración de la parte, no como filas de equipo separadas. Eso hace que funcione un poco distinto que, por ejemplo, una liga. Team Clash no cuenta para el rating del jugador, y la función de sustituto y el check-in del día de juego no están disponibles aquí. Si quieres un formato con una clasificación y un rating continuos, mira la liga o la escalera.

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