King of the Court (KOTC) est un format rapide et dynamique dans lequel des paires fixes tournent sur les terrains à chaque round. Les gagnants montent vers le terrain du roi, tandis que les perdants descendent. Dans Slams, tu gères une session complète depuis un seul écran : le calendrier, les scores en direct, la rotation et le classement suivent tout automatiquement. Tu ne sais pas encore quel format convient à ta soirée ? Consulte choisir un format ou découvre le format King of the Court.
Comment fonctionne King of the Court dans Slams
Tu joues au KOTC avec des paires fixes (deux joueurs qui restent ensemble pendant toute la session) sur plusieurs terrains de double. Sur chaque terrain, deux paires s'affrontent. Un terrain est le terrain du roi : le terrain 1 par défaut, mais dans les paramètres tu peux aussi choisir le dernier terrain comme terrain du roi.
Après chaque round, Slams fait tourner les paires automatiquement :
- Les gagnants montent d'un terrain vers le terrain du roi.
- Les perdants descendent d'un terrain vers le terrain le plus bas.
- Le gagnant sur le terrain du roi reste roi, et le perdant sur le terrain le plus bas reste tout en bas.
La rotation est basée sur un index : les terrains sont numérotés de terrain 1 à terrain N. Les numéros de terrain personnalisés (par exemple, seulement le terrain 2 à 5) ne sont pas encore pris en charge pour le KOTC, car la position dans la rotation détermine le terrain.
Participants et nombre de terrains
Chaque participant est une paire de deux joueurs différents. Tu ajoutes des paires manuellement sous l'onglet Participants, ou elles arrivent via des inscriptions publiques que tu confirmes sous l'onglet Inscriptions. Tu trouveras plus d'informations sur les joueurs dans ajouter des joueurs.
Chaque terrain a besoin de deux paires, il te faut donc exactement nombre de terrains × 2 paires pour démarrer. Si tu as trop peu ou trop de paires, Slams te le signale afin que tu puisses ajouter un terrain ou retirer une paire.
Scores, classement et rating
Tu joues au nombre de jeux : pour chaque terrain, tu saisis le score (par exemple 6-4) ou tu appuies sur le bouton "victoire". Le gagnant est déterminé par le score le plus élevé. Un match nul n'est pas autorisé. Les joueurs peuvent aussi saisir eux-mêmes les scores via un QR code par terrain. Voir aussi saisir les scores.
Le classement est déterminé par la position finale sur les terrains après le dernier round complet : le rang 1 est le gagnant du terrain du roi, le rang 2 le perdant du terrain du roi, et ainsi de suite. Le tableau affiche aussi le nombre de matchs gagnés et le nombre de rounds passés sur le terrain du roi. King of the Court compte pour le rating DSS de tes joueurs.
