Le Mexicano est la variante intelligente de l'Americano. Tu joues individuellement avec des partenaires qui changent, mais après le premier round, la composition des paires se fait selon le classement actuel plutôt que par tirage au sort. Ainsi, les joueurs forts affrontent des joueurs forts, et les matchs deviennent de plus en plus équilibrés à mesure que le tournoi avance. Slams gère automatiquement la composition des paires, les terrains et le classement individuel.
Comment fonctionne la composition des paires
Le premier round est aléatoire, pour que tout le monde puisse commencer directement. Dès le round 2, Slams classe tous les joueurs selon leur nombre total de jeux gagnés et assigne les quatre premiers à chaque terrain : les numéros 1 et 3 jouent ensemble contre les numéros 2 et 4, les numéros 5 et 7 contre 6 et 8, et ainsi de suite. Chaque terrain reçoit ainsi deux paires de niveau équivalent. Contrairement à un Americano, l'objectif n'est pas d'affronter chaque joueur exactement une fois. Tu peux retrouver le même adversaire plusieurs fois si vous jouez à un niveau similaire.
Les variantes
Slams propose trois variantes de Mexicano :
- Mexicano : joueurs individuels, associés selon le classement individuel.
- Mix Mexicano : chaque paire est composée d'un homme et d'une femme. Cela nécessite un nombre égal d'hommes et de femmes. Voir les formats mix dans Slams.
- Team Mexicano : tu joues avec ton partenaire fixe et seuls les adversaires changent. Les paires sont ensuite associées selon le classement : numéro 1 contre 2, numéro 3 contre 4, et ainsi de suite.
Ajouter des participants
Dans l'onglet Participants, aligne les joueurs de ta liste de membres. Pour une variante mix, tu choisis le genre de chaque joueur (H ou F). Si quelqu'un abandonne en cours de tournoi, marque ce joueur comme retiré : son historique de matchs reste intact et il ne compte plus dans les nouveaux rounds. Pour créer de nouveaux joueurs d'abord, consulte l'ajout de joueurs.
Générer les rounds
Dans l'onglet Rounds, tu génères le round suivant à chaque fois. Tu les génères un par un : un nouveau round ne peut démarrer qu'une fois que chaque match du round actuel a un résultat, car la composition des paires repose sur ce classement. Les joueurs qui doivent laisser leur place (un « bye ») se relaient sur la touche. Tu décides combien de rounds vous jouez, ou tu laisses ce nombre ouvert.
Saisie des scores et classement
Pour chaque match, tu saisis un résultat par camp : le nombre de jeux ou de points gagnés. Dans les paramètres, tu choisis de compter en points (24 par match par défaut) ou en temps (15 minutes par défaut). Les matchs nuls sont autorisés. Le classement est individuel : chaque joueur construit son propre total de jeux gagnés. Pour en savoir plus sur le calcul, consulte comment fonctionne le classement. Remarque : un Mexicano ne compte pas pour le rating DSS des joueurs. Tu peux saisir les résultats depuis le tableau de bord, via un code QR de terrain ou via un lien de saisie de score. Voir aussi saisir les scores.
Corriger un résultat
Comme chaque round est composé selon le classement actuel, il est judicieux de corriger un score avant de générer le round suivant. Si tu modifies le résultat d'un round précédent alors qu'un round ultérieur existe déjà, ce round ultérieur reste composé selon l'ancien classement. Slams t'avertit de ce cas et tu peux régénérer le round concerné si nécessaire. Voir corriger un résultat.
Configurer les terrains
Dans l'onglet Paramètres, définis le nombre de terrains. Jouez-vous sur des terrains spécifiques, par exemple 2, 3, 4 et 5 ? Alors indique ces numéros de terrain, et Slams les utilise dans le calendrier, sur les impressions et dans les codes QR. Plus d'informations dans configurer les terrains.
