Dans Slams, tu règles deux choses par épreuve en ce qui concerne les terrains : combien de terrains sont disponibles et (facultatif) lesquels tu utilises. Cet ensemble de terrains est la base de tout ton calendrier, des codes QR de terrain et de l'impression. Tu retrouves ces réglages dans l'onglet Paramètres de l'épreuve.
Nombre de terrains
Le nombre de terrains détermine combien de matchs peuvent être joués en même temps. Pour les formats basés sur des tours (Americano, Mexicano, Beat the Box, Team Clash), Slams ne programme jamais plus de matchs par tour qu'il n'y a de terrains. Pour un tournoi, le nombre de terrains détermine combien de matchs de poule se déroulent en parallèle. Règle donc ce nombre sur le nombre réel de terrains physiques dont tu disposes ce jour-là.
Quels terrains (facultatif)
Tu ne joues pas sur les terrains 1 à N, mais par exemple sur les terrains 2 à 5 ? Renseigne alors les vrais numéros de terrain sous Quels terrains. Tu peux le faire avec des virgules (2,3,4,5) ou sous forme de plage (2-5). Si tu laisses ce champ vide, Slams utilise simplement le terrain 1 jusqu'au nombre de terrains indiqué. Les numéros que tu saisis apparaissent exactement tels quels dans le calendrier, sur l'impression et sur les codes QR de terrain.
Ce qui se met à jour automatiquement
Les numéros de terrain constituent la source unique de vérité. Quand tu modifies l'ensemble des terrains, Slams met tout à jour en une seule fois :
- Les matchs existants suivent par position : le match sur le premier terrain de l'ancien ensemble passe au premier terrain du nouvel ensemble, et ainsi de suite.
- Les codes QR de terrain sont synchronisés : les nouveaux terrains reçoivent leur propre QR, les terrains qui disparaissent perdent leur code.
- L'impression et le calendrier en direct affichent les nouveaux numéros.
Tu n'as donc jamais besoin de modifier manuellement l'étiquette d'un terrain sur un match individuel. Si tu veux déplacer un match précis vers un autre terrain ou un autre horaire, utilise le planificateur de journée ou consulte déplacer des matchs.
Moins de terrains alors qu'un calendrier existe déjà
Réduire le nombre de terrains alors que des tours ont déjà été générés est refusé. Cela entraînerait des doubles réservations sur le même terrain au même horaire. Dans ce cas, efface d'abord les tours puis génère à nouveau le calendrier avec le nouveau nombre de terrains.
Tous les formats ne supportent pas des numéros de terrain personnalisés
Tu peux définir des numéros de terrain personnalisés pour le tournoi, l'Americano, le Mexicano, les variantes Mix, Beat the Box et Team Clash. Pour King of the Court, la rotation fonctionne selon la position du terrain (le terrain 1 est le terrain des gagnants), les numéros personnalisés n'y sont donc pas encore disponibles. Le championnat et l'échelle n'attribuent pas de terrain fixe par match et ne disposent pas de ce réglage.
