Une compétition en échelle est un format continu. Il n'y a pas de calendrier fixe ni de tours : les participants se défient, jouent quand cela leur convient et montent ou descendent dans le classement selon leurs résultats. Idéal pour une compétition qui tourne toute la saison sans que tu aies, en tant qu'administrateur, à planifier le moindre match.
L'échelle fonctionne pour le padel, le tennis et le pickleball. Tu peux choisir de jouer en paires (deux joueurs forment une équipe) ou en individuel (chaque joueur est seul sur l'échelle).
Comment fonctionnent les défis
Les joueurs peuvent eux-mêmes envoyer un défi depuis leur profil sur la page du club. Ils choisissent un adversaire, proposent éventuellement une date et ajoutent un message, et l'équipe défiée reçoit automatiquement un e-mail. En tant qu'administrateur, tu peux aussi créer et gérer les défis toi-même dans l'onglet Défis du tableau de bord.
Chaque défi passe par un statut : ouvert, accepté, refusé ou annulé. Un défi est un accord pour jouer. Tu saisis le résultat séparément par la suite dans Matchs. Cela permet de garder l'organisation du match et l'enregistrement du score indépendants l'un de l'autre.
Limiter les défis
Dans les paramètres de l'échelle, tu peux fixer une limite sur le nombre de positions au-dessus de toi qu'une équipe peut défier. Si tu le fixes à 3, par exemple, une équipe ne peut défier que des adversaires situés au maximum trois places plus haut. Laisse le champ vide et n'importe qui peut défier n'importe qui.
Le classement et les points
Le classement est mis à jour automatiquement dès que tu saisis un résultat. Les équipes sont classées par points : un match gagné rapporte 3 points, un match perdu 0. En cas d'égalité de points, le rating DSS moyen sert de départage. Dans le tableau, tu vois pour chaque équipe le nombre de matchs joués, gagnés, perdus, les points et le rating.
Lors de la saisie d'un résultat, tu indiques les sets et les jeux par équipe. Il doit toujours y avoir un vainqueur : un match nul n'est pas possible dans l'échelle. Tu peux en lire davantage à ce sujet dans Saisir les scores.
Les ratings s'ajustent automatiquement
Après chaque match que tu saisis, Slams ajuste automatiquement le rating DSS des joueurs concernés. Gagner fait baisser ton rating (sur l'échelle KNLTB, plus bas est meilleur), perdre le fait monter. Le rating d'équipe est la moyenne des deux joueurs. Si tu veux une échelle qui n'ajuste pas les ratings, tu peux définir la compétition comme non notée. Pour savoir exactement comment fonctionne le calcul, consulte Le rating DSS expliqué.
Pour commencer
Nouveau sur ce format ? Commence par Créer ta première compétition en échelle, puis ajoute des joueurs et équipes. Tu ne sais pas encore si l'échelle convient à ton club ? Jette un œil à Choisir le bon format ou à la page d'aperçu de tous les formats.
