Un enlace de inscripción permite que los jugadores se apunten solos online a una parte. Compartes el enlace por WhatsApp, correo, la página de tu club o redes sociales. Cualquiera que abra el enlace rellena sus propios datos y aparece al instante en tu lista de participantes. Se acabó copiar nombres de un grupo de chat o de una hoja de cálculo.
Cada parte tiene su propio enlace
En Slams te inscribes por parte, no por evento. Así que un torneo con un grupo 6/7 y un grupo 8/9 tiene dos enlaces de inscripción separados, cada uno con sus propios participantes y su propia cuota de inscripción. De esta forma los jugadores acaban en el grupo exacto que les corresponde. Si trabajas con varios niveles o formatos dentro de un mismo evento, lee también Evento con varias partes.
El enlace siempre apunta a la página pública de la parte: slams.app/clubs/tu-club/competicion/parte. En esa página los jugadores ven la fecha, la ubicación, la cuota de inscripción y el botón para inscribirse.
Qué rellena un jugador
El jugador rellena su nombre y su dirección de correo (el teléfono es opcional). En formatos por parejas como un torneo o una liga, la persona que se inscribe también rellena los datos de su compañero y, si quiere, un nombre de equipo. Si alguien todavía no tiene compañero, puede apuntarse con la opción buscar compañero. Slams intenta entonces emparejar automáticamente a dos personas que están buscando.
- Parte gratuita: la inscripción se confirma de inmediato y el jugador recibe un correo de confirmación.
- Parte de pago: el jugador paga por iDEAL o tarjeta, y la inscripción solo cuenta una vez que el pago se ha completado. Para configurarlo, primero conecta un método de pago y establece la cuota de inscripción.
Una dirección de correo solo puede inscribirse una vez por parte. Una inscripción duplicada se rechaza automáticamente.
Cuándo funciona el enlace
Inscribirse solo es posible mientras la inscripción está abierta. Si la parte todavía es un borrador o la inscripción está cerrada, el enlace no funciona y el jugador ve un mensaje. Una fecha límite de inscripción ya pasada también cierra la inscripción. Así que pon la parte en público y asegúrate de que la inscripción esté abierta antes de enviar el enlace.
Si has fijado un número máximo de equipos y la parte está completa, las nuevas inscripciones pasan a la lista de espera si la has activado. En caso contrario, los jugadores verán que la parte está completa.
Quién puede ver el enlace
La visibilidad de una parte determina quién puede usar el enlace:
- Público: cualquiera puede ver la página e inscribirse, y la parte aparece además en las listas públicas de la página de tu club.
- Mediante enlace: solo las personas que tienen el enlace llegan a la página, pero la parte no aparece en las listas públicas. Práctico para una inscripción privada.
- Miembros: solo los miembros de tu club que han iniciado sesión pueden abrir la página.
Puedes leer más sobre esto en Visibilidad y acceso.
Seguir las inscripciones
Todas las inscripciones que llegan aparecen junto a la parte en tu panel. Ahí ves quién se ha apuntado, quién ha pagado y quién está en la lista de espera. Desde ahí creas los equipos o dejas que Slams lo haga automáticamente. Consulta Gestionar inscripciones.
